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Entrevista a Park Chan Wook

Posted in Uncategorized with tags , on June 13, 2013 by poetrylogankessler

Park Chan-Wook estuvo la semana pasada en el FantBilbao para presentar en España “Stoker”, su nuevo trabajo que protagonizan Mia Wasikowska, Nicole Kidman y Matthew Goode. Allí tuvimos la oportunidad de entrevistarle.

¿Cómo consiguieron atraerte a Hollywood para dirigir “Stoker”?

Todo empezó en el festival de Cannes en 2009 donde fui invitado por Thirst. Allí tuve un encuentro con productores de Fox, sintonizamos bien, y les prometí colaborar con ellos en el futuro. Un día me enviaron un guión, que todavía no tenía nombre, y al leerlo me entusiasmé y les dije que quería realizar la película.

Has notado mucha diferencia entre rodar en Hollywood y en Corea

Bueno, además del idioma (risas), los ritmos son muy diferentes. Por ejemplo en Hollywood el rodaje es más rápido al haber mayores costes de producción. Sin embargo, en Corea todo el tema de postproducción se hace a más velocidad.

Aparte de que Nicole Kidman hace uno de sus mejores papeles de los últimos años, creo uno de los grandes aciertos de “Stoker” es la relación entre India (Mia) y Charlie (Matthew). ¿Cuál fue el mayor reto que tuviste para conseguir esa química entre ambos?

Desde el primer momento pensé que la relación entre ambos tiene que ser intensa y provoca cierto tipo de nerviosismo. ¿Es inmoral su relación? ¿Es incestuosa? Es un tema que al público le incomoda…

Realmente su relación es muy erótica pero ella más que como un amante le ve como un maestro… Nos encantaba jugar con ello. Además tanto Mia como Charlie son unos actores increíbles.

“Stoker” es menos violenta que otros trabajos tuyos como “Oldboy”. ¿Te pusieron algún tipo de limitación en este aspecto en Hollywood? ¿O tuviste total libertad?

Probablemente sea menos violenta visualmente, pero no estoy de acuerdo con que sea un título menos violento. Hay escenas como la de la bañera y posterior excitación de India, que es muy violenta, aunque quizás no de forma visual.

Eso sí, hice la película que quería hacer. No tuve ningún tipo de impedimento o limitación a la hora de mostrar en pantalla lo que quería.

Wentworth Miller, el protagonista de “Prison Break”, es el guionista de la película… ¿Es cierto que escribió el guión bajo un pseudónimo para que le tomaran en serio?

Sí, sí, es cierto (risas). Tenía miedo de que por ser quién era ni se molestasen en leer su guión, pero lo cierto es que tiene un enorme talento. Yo le conocía por la serie ya que en Corea tuvo un gran éxito, pero como guionista es maravilloso.

Al igual que otros trabajos tuyos, “Stoker” es muy poética y onírica. Supongo que el trabajar junto a gente como Clint Mansell y Thérèse DePrez ha hecho más fácil conseguirlo

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Sin duda. Antes de trabajar con ellos les conocía y me encantaba mucho su trabajo, pero ahora sólo puedo decir que ha sido una colaboración maravillosa a todos los niveles. Nos gustábamos y respetábamos. Estar con ellos era como estar con mi familia.

Ya por último… ¿Has tenido algún tipo de implicación en el remake de “Oldboy” que se estrenará próximamente?

No, no he tenido nada que ver con él. Lo cierto es que si yo fuese el director de este remake no querría ayuda del director de la original para no hacer lo mismo.

Lo cierto es que cuando estuve en Nueva York hace unos meses me llamó Spike Lee para invitarme a ver el material que había rodado pero no tuve tiempo y no pude ser.

Además, yo quiero ver la película en el cine ya terminada como cualquier otro espectador…

Silent Hill 2: Revelations (entrevista a Michael J. Bassett)

Posted in Uncategorized with tags , , on April 20, 2013 by poetrylogankessler

Más preguntas de fans de Silent Hill han llegado a Michael J. Bassett, director / escritor de la próxima película, Silent Hill Revelation que estará basada en el tercer videojuego de la saga. 

El director de esta segunda entrega se muestra muy cercano a los fans y esta vez, además de pedir sugerencias de actrices para ciertos papeles en la película, como ya hizo meses atrás; revela nuevos datos de lo que tiene en mente para este nuevo proyecto. 

Enfatiza que lo que el desea es hacer una buena película, sigan leyendo para saber más. 

P: ¿A qué edad elegiste tu carrera? 

Bassett: Comencé como fotógrafo y director de documentales sobre vida silvestre cuando era un adolescente. No fue hasta que tuve 20 años que decidí que quería hacer películas. Así que supongo que comencé en ese momento. 

P: ¿Qué elementos de Silent Hill 3 lo hacen un juego fascinante a tu criterio? 

Bassett: La primera vez que terminé el juego estaba más interesado en los sustos y el frikismo en general. Los efectos visuales, la dirección de sonido, la atmósfera y en realidad no presté atención a los detalles de la historia. Sólo más tarde rejugando y tratando de entender las historias dentro del universo de SH, pude notar la profundidad del detalle y la creatividad en estos juegos. Sin duda, he renovado mi respeto a todos los involucrados en la franquicia. 

P: ¿Se va a mantener la ropa de Heather como se vio en el juego? 

Bassett: No se han tomado decisiones finales sobre el traje de Heather. Obviamente, el personaje tiene un icónico look ya establecido por lo que no me meteré a cambiarlo si no es por una buena razón. Tengo a una excelente diseñadora de vestuario a cargo así que será cuestión de hablar con ella acerca de todo esto durante el año. Debe tener actitud también, no sólo verse bien y todo esto va a depender también del casting. Todo sustenta a todo lo demás. 

P: ¿Va a depender más de la trama y los personajes o más en la acción y efectos? 

Bassett: Los personajes y la trama son de suma importancia para mí. Pero se mostrarán buenos efectos y acción también. 

P: ¿Habrá elementos de cada uno de los juegos o simplemente te basarás en el tercero? 

Bassett: El núcleo argumental, sólo sobre el tercer juego. Tal vez agregue algunas cosas nuevas también, y lugares de los demás títulos. 

P: ¿Han realizado el vestuario de los monstruos? ¿Su equipo cree que usar prótesis es el camino a seguir para el diseño de las criaturas de esta película?
 

Bassett: Todavía no. Voy a tratar de usar esa práctica siempre que sea posible. 

P: ¿Tomas inspiración de otras películas o directores? 

Bassett: No miro otras películas en busca de inspiración para mis propias películas. Miro fotografías, arte, cómics, leo libros, me siento en los cafés y veo pasar al mundo y observo casi cualquier forma de arte distinta a la mía. De lo contrario, sólo voy a estar copiando a alguien. Obviamente, he visto miles de películas y vídeos musicales en los últimos años y algunas cosas, inevitablemente, surgirán desde mi subconsciente – están en un crisol allí. 

P: ¿Vamos a escuchar la sirena de nuevo en la segunda película? 

Bassett: Casi con toda seguridad. 

P: ¿Cuántos minutos de película serán? (¿120min. como la primera?) ¿O unas 3 horas al estilo épico de Lord of the Ring? 

Bassett: No durará tanto. Me gusta que mis películas sean cortas y atrapantes. Es imposible decirlo con certeza en este momento… Una película debe durar cuanto le sea necesario. Muchas películas que veo las siento demasiado largas e indulgentes conmigo. Pero una buena película no se siente demasiado larga o demasiado corta. El ejemplo que citas confirma la regla (aparte de Inglorious Basterds, que me pareció un poco larga, pero no le di importancia de todos modos) Algo no es épico solamente por su tiempo de funcionamiento, es por la escala en la que está y la ambición. 

P: ¿Qué tan avanzado está el proyecto? ¿A la filmación todavía le faltan varios meses? 

Bassett: Avanzamos bastante lejos. Sí. 

P: ¿Habrá alguna batalla con jefes en la película? Como Leonard, el padre de Claudia, o el monstruo que mató a Harry Mason. 

Bassett: No quiero revelar nada… pero podría decir que hay algo parecido en la historia. 

P: ¿Luchará Heather? (Con armas de fuego, tubos de acero…) 

Bassett: Heather se comportará de acuerdo a las necesidades de la situación y los deseos de su temperamento. Si la lucha es necesaria, entonces que así sea. 

P: ¿Ha decidido quién va a ser el compositor? 

Bassett: No 

P: ¿La película se estrenará en 2011 o 2012? 

Bassett: No tengo ni idea. El momento en que la película se publica no es asunto mío. 

P: ¿cuántos años estuviste creando este gran guión para Silent Hill Revelation? 

Bassett: El guión está en constante evolución, incluso ahora. Lo empecé hace aproximadamente 10 meses. Y no será terminado hasta que el montaje final se realice. 

P: ¿Veremos en breve anuncios en los medios de comunicación o algún afiche sobre su película? 

Bassett: No habrá nada de eso por un tiempo. No es realmente algo de lo que yo me ocupe. 

P: ¿Es tu intención hacer que algunos actores regresen, o estás evitando juntar las cosas? 

Bassett: Algunos personajes volverán. En cuanto al casting – todo es posible. 

P: ¿Has hablado/hablarás con Gans sobre el guión? ¿Habrá algún cambio estético entre el mundo de la niebla de Gans y el “mundo alterno” que veremos en Revelation? 

Bassett: No puedo entrar en detalles de verdad… he platicado con Christophe. Le dije lo que pensaba. Baste decir que habrá inevitables cambios estéticos, simplemente porque veo las cosas de manera diferente a Christophe y lo que la película refleja (para bien o para mal) es mi sensación con e interpretación de ese mundo. 

P: ¿Crees que en un futuro se pueda reparar el daño que se hizo con muchas adaptaciones de videojuego que han opacado la reputación de muchos juegos y sobre todo, han logrado que las adaptaciones de este tipo estén a punto de dejar de existir en el cine?
 

Bassett: Creo que la respuesta a las adaptaciones al cine más creíble es intentar hacer buenas películas. Silent Hill Revelation es en primer lugar una película y en segundo plano, una adaptación del videojuego. Todo lo demás simplemente no tiene sentido para mí. Digo esto sólo porque es importante pero no significa que mi película vaya a ser buena. Sólo quiero decir que voy con las mejores intenciones de hacer algo de calidad. Image

Entrevista a Kathryn Newton

Posted in Uncategorized with tags , , , on April 19, 2013 by poetrylogankessler

Kathryn Newton es una de las caras más jóvenes que empiezan a despuntar en Hollywood y todo gracias a su papel protagonista en la cuarta entrega de Paranormal Activity. Pudimos verla junto a Cameron Diaz en “Bad Teacher” (2011) y poco a poco se ha dado a conocer en la industria norteamericana por sus apariciones en varias series de televisión. Aullidos ha tenido la oportunidad de hablar en exclusiva con esta actriz de apenas 16 años que parece que le ha cogido gusto al género de terror y sucesos paranormales.

Tras varias apariciones televisivas y un papel en “Bad Teacher”, terminas protagonizando “Paranormal Activity 4″… ¿Cómo fue el proceso de casting para estar en ella?

La verdad que soy un culo inquieto y mientras estaba trabajando en otro proyecto me dijeron que me habían dado el papel en Paranormal Activity 4. Me puse muy contenta. Me pasaron el guión y me mostraron dónde se iba a rodar la película. Así que hubo mucha libertad a la hora de rodar porque fue muy divertido, ya que me tenía que pasar todo el rodaje asustada. Fue todo un honor para mí.

¿Eras aficionada a la saga? ¿Y al cine de terror en general?

¡Sí, claro! Cada año que se estrenaban fui a ver la uno, la dos y la tres con mis amigos como si se tratara de una tradición. Y con la cuarta me lo he pasado genial enseñándosela también. Fue bastante divertido verlos gritar mientras la veían. Me reí bastante en esta ocasión (risas) y luego me dijeron lo mal que lo pasaban por las noches después de ver la película.

¿Hasta qué punto todo lo que se ve en escena está guionizado? ¿Os dan mucha opción para improvisar?

En todo momento cada escena fue improvisada . Nos dio la oportunidad de tener escenas muy divertidas y frescas.

¿Qué crees que atrae tanto de esta saga para convertirse en la más rentable de la historia del cine de terror?

Cuando me llamaron para la película me quedé en shock y me dije “¿En serio? ¿Voy a hacer esta película?” Creí que nunca pudiera conseguirlo y para aquel entonces no tenía mucha idea de cuántos fans seguían a una saga como ésta. Entonces me di cuenta de lo importante que son los fans para la producción de la película, porque en realidad se ha hecho por los fans. Cada vez que me encontraba en el set de rodaje todo el mundo siempre tenía a los fans en la cabeza. Qué les va a gustar a los fans, qué realmente quieren los fans. Así que cuando al final les ves gritar y pasárselo tan bien con la película entonces me digo que lo hemos hecho bien.

Oren Peli, el director de la primera entrega, ha seguido vinculado en la saga como productor. ¿Hasta qué punto ha estado envuelto en el desarrollo de esta entrega?

Oren Peli estaba todo el día allí en el rodaje, aunque ejerciera como productor. La verdad que estuvo echando una mano en todo momento, aportando ideas. Era como nuestro punto de inspiración. Cada vez que rodábamos una escena, venía con ideas nuevas. Era decir algo que viniera de Oren y simplemente se añadía, ya que da buenos consejos y es el genio de la saga.

¿Qué fue lo más complicado para ti durante el rodaje? ¿En algún momento sentiste miedo real? ¿O era todo pura actuación?

Lo más difícil para mi durante el rodaje fue no poder ver a mis compañeros y amigos durante seis meses. Siempre he sentido algo de miedo a la hora de no saber si realmente podía interpretar el miedo en la pantalla. Aunque a veces cuando volvía a mi habitación me daba algo de miedo y no quería entrar. Pero durante el rodaje la verdad que he estado acompañada de muy buena gente, así que no me he sentido mal en ningún momento. Todo el mundo te ayuda a saber que todo lo que sucede allí es una película y si sientes miedo es que está en tu cabeza.

Sin duda uno de los grandes aciertos en “Paranormal Activity 4”, es la química que existe entre tu personaje y el que interpreta Matt Shively… ¿Cómo fue trabajar junto a él?

Fue muy divertido. Cada vez que teníamos que hacer una escena juntos fue tronchante porque todo fue genial.

“The Devil Inside”, “Paranormal Activity”, “The Last Exorcism”… ¿No crees que el público puede acabar saturado con esta ola de found footage que estamos sufriendo?

No lo creo. Creo que los fans quieren más y más. Cada vez que tengo la oportunidad de hablar con ellos me preguntan cuándo va a haber una nueva entrega. ¿Y para cuándo la quinta? Es algo que están deseando que ocurra y que nunca vaya a terminar.

¿Ves tu futuro vinculado al cine de terror?

No lo sé. Lo que tenga que pasar que pase. No puedo saber qué va a ser lo próximo.

¿Has firmado por más entregas de la saga? ¿Te veremos en “Paranormal Activity 5”?

No creo que pueda hablar sobre eso. Es un secreto.